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    Getting Started

    • Introduzione Instant Developer Cloud
    • Composizione della piattaforma
    • Struttura dei progetti
    • La programmazione relazionale
    • Apprendere l’uso di Instant Developer Cloud

    Struttura di un'applicazione

    • Introduzione (applicazione e sessione)
    • Le videate
    • Classi e librerie
    • Risorse e CSS
    • I pacchetti
    • Programmazione asincrona

    Struttura del database

    • Introduzione (struttura del database)
    • Definizione degli schemi relazionali
    • Scrittura di query ed esecuzione di comandi
    • Gestione dei database nel cloud
    • Il Cloud Connector

    Document Orientation

    • Introduzione Document Orientation
    • Definire Documenti e Collection
    • Utilizzo dei documenti
    • Estensione dei documenti

    Datamap

    • Introduzione Datamap
    • Creazione di liste di documenti
    • Modifica dei documenti con videate di dettaglio
    • Datamap innestate e ricorsive

    IonicUI

    • Introduzione IonicUi
    • Le pagine IonicUI
    • Definire il contenuto delle pagine
    • Il page controller
    • Il metodo app.popup
    • Videate come elementi visuali
    • Personalizzazione di IonicUI
    • Configurazione dei ruoli e degli accessi

    Pannelli e Griglie

    • Introduzione (Pannelli e Griglie)
    • Anatomia di un pannello
    • I pannelli a runtime

    Web API e file system

    • Introduzione Web API
    • Il file system
    • Consumare Web API
    • Esporre Web API
    • Web API in formato OData
    • Utilizzare Web API Instant Developer Foundation
    • Web API in formato OpenAPI

    Sincronizzazione

    • Introduzione sistema di sincronizzazione
    • Scambio di messaggi in tempo reale
    • Document Orientation Remota
    • Sincronizzazione del database offline

    Debugging e Test

    • Introduzione Debugging e Test
    • Strumenti e tecniche di debug
    • Test automatico delle applicazioni

    Traduzioni

    • Introduzione (traduzioni)
    • Processo di traduzione
    • Funzionamento del framework di localizzazione
    • Localizzazione di numeri e date

    Integrazioni di componenti esterni

    • Introduzione (integrazioni di componenti esterni)
    • Integrazione di componenti JavaScript
    • Integrazione di librerie di back-end
    • Integrazione di un plugin Cordova

    Launcher e Pubblicazione

    • Introduzione Launcher
    • I plugin nativi
    • Test delle applicazioni nei launcher
    • Pubblicazione sugli store
    • Configurazioni per gli store
    • Fase di build e di invio
    • Gestione dell’applicazione

    Analitiche e Feedback

    • Introduzione Analytics e Feedback
    • Installazione ed uso di Analytics
    • Raccolta dei feedback degli utenti

    Server di Produzione

    • Introduzione server di produzione
    • I server di Instant Developer Cloud
    • I server My Cloud
    • I server Self Managed
    • Tabella comparativa

    Cloud Connector

    • Cos’è il Cloud Connector
    • Installazione Cloud Connector
    • Configurazione
    • Installazione come servizio
    • Esempio di utilizzo
    • Controllo remoto
    • Note

    Team Works

    • Perché non basta GitHub?
    • Team Works: concetti base
    • Organizzazione del lavoro consigliata
    • Risoluzione dei problemi relativi a Team Works
    • Domande sull’utilizzo di Team Works

    Manuale PWA

    • Cos’è una PWA?
    • Creazione di una PWA su Instant Developer Cloud
    • Life Cycle
    • Installazione PWA
    • Funzionalità
    • Plugin
    View Categories

    Test delle applicazioni nei launcher

    Dopo aver testato l’applicazione in anteprima su InstaLauncher come indicato nel paragrafo Anteprima dell’applicazione in un launcher, è necessario procedere ad un test più approfondito prima di iniziare la distribuzione tramite app store.

    A tal fine InstaLauncher permette di installare localmente applicazioni sviluppate con Instant Developer Cloud così da poterle testare come quando saranno in produzione. È inoltre possibile distribuire un’applicazione via email ad un numero limitato di persone, che potranno così eseguire l’alpha test dell’applicazione.

    L’installazione delle applicazioni su InstaLauncher avviene tramite la funzione di installazione della console. I passaggi sono i seguenti:

    1. Scegliere la voce Installazioni del menu di progetto.
    2. Cliccare il pulsante +Installa. Nel popup delle opzioni di installazione, cliccare sul pulsante Launcher e quindi su Avanti.
    3. Inserire le ulteriori informazioni richieste e cliccare su Avanti.
    4. Nella lista delle destinazioni, scegliere la voce InstaLauncher, come mostrato nell’immagine seguente, poi cliccare su Installa.
    d8IguRIZYFqiXE 0J9JrfQCFMn27zqF7cqMhORZ6tNqP9MyWD4H RWcHg94HP 30a56p2IeMkR8rw3e 93SdgaRRcO 7pYQZ87ibBClQMW1BfOPcHvoo7NDBXoVJI04 pUVPXtBoQgAXUjD 4SsbMQ Instant Developer

    Al termine della compilazione, sarà possibile ricevere l’applicazione nel proprio smartphone lanciando InstaLauncher ed eseguendo il login con le stesse credenziali della console di Instant Developer Cloud.

    Dopo qualche istante l’applicazione apparirà nell’elenco di quelle installate. Se si è già effettuato il login, l’applicazione verrà aggiornata nel momento in cui InstaLauncher viene avviato. Se si desidera forzare l’aggiornamento, usare il pulsante con l’icona di aggiornamento nella videata delle applicazioni installate. Per cancellare un’applicazione installata, eseguire uno swipe verso destra e cliccare il pulsante con l’icona di cancellazione.

    Dopo aver lanciato l’installazione su InstaLauncher, è possibile condividerla con un numero limitato di persone accendendo alla pagina App e Dati del menu di progetto nella console.

    Espandendo la riga della lista corrispondente alla build che si desidera condividere, apparirà il link Condividi. A questo punto sarà possibile inserire gli indirizzi email delle persone che devono ricevere l’applicazione.

    Agli indirizzi email indicati arriverà un’email di notifica della condivisione nella quale è presente un link che, se aperto da dispositivo mobile in cui è già presente InstaLauncher, ne avvia il download e l’installazione.

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    Aggiornato il 15 Aprile 2024
    I plugin nativiPubblicazione sugli store

    Caratteristiche

    • Perché Instant Developer
    • IDE e Ambiente di Sviluppo
    • Pubblicazione Web & Mobile
    • Software Life Cycle & DevOps
    • Database, Integrazione, Sync
    • Collaboration & Workflow

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