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    Getting Started

    • Introduzione Instant Developer Cloud
    • Composizione della piattaforma
    • Struttura dei progetti
    • La programmazione relazionale
    • Apprendere l’uso di Instant Developer Cloud

    Struttura di un'applicazione

    • Introduzione (applicazione e sessione)
    • Le videate
    • Classi e librerie
    • Risorse e CSS
    • I pacchetti
    • Programmazione asincrona

    Struttura del database

    • Introduzione (struttura del database)
    • Definizione degli schemi relazionali
    • Scrittura di query ed esecuzione di comandi
    • Gestione dei database nel cloud
    • Il Cloud Connector

    Document Orientation

    • Introduzione Document Orientation
    • Definire Documenti e Collection
    • Utilizzo dei documenti
    • Estensione dei documenti

    Datamap

    • Introduzione Datamap
    • Creazione di liste di documenti
    • Modifica dei documenti con videate di dettaglio
    • Datamap innestate e ricorsive

    IonicUI

    • Introduzione IonicUi
    • Le pagine IonicUI
    • Definire il contenuto delle pagine
    • Il page controller
    • Il metodo app.popup
    • Videate come elementi visuali
    • Personalizzazione di IonicUI
    • Configurazione dei ruoli e degli accessi

    Pannelli e Griglie

    • Introduzione (Pannelli e Griglie)
    • Anatomia di un pannello
    • I pannelli a runtime

    Web API e file system

    • Introduzione Web API
    • Il file system
    • Consumare Web API
    • Esporre Web API
    • Web API in formato OData
    • Utilizzare Web API Instant Developer Foundation
    • Web API in formato OpenAPI

    Sincronizzazione

    • Introduzione sistema di sincronizzazione
    • Scambio di messaggi in tempo reale
    • Document Orientation Remota
    • Sincronizzazione del database offline

    Debugging e Test

    • Introduzione Debugging e Test
    • Strumenti e tecniche di debug
    • Test automatico delle applicazioni

    Traduzioni

    • Introduzione (traduzioni)
    • Processo di traduzione
    • Funzionamento del framework di localizzazione
    • Localizzazione di numeri e date

    Integrazioni di componenti esterni

    • Introduzione (integrazioni di componenti esterni)
    • Integrazione di componenti JavaScript
    • Integrazione di librerie di back-end
    • Integrazione di un plugin Cordova

    Launcher e Pubblicazione

    • Introduzione Launcher
    • I plugin nativi
    • Test delle applicazioni nei launcher
    • Pubblicazione sugli store
    • Configurazioni per gli store
    • Fase di build e di invio
    • Gestione dell’applicazione

    Analitiche e Feedback

    • Introduzione Analytics e Feedback
    • Installazione ed uso di Analytics
    • Raccolta dei feedback degli utenti

    Server di Produzione

    • Introduzione server di produzione
    • I server di Instant Developer Cloud
    • I server My Cloud
    • I server Self Managed
    • Tabella comparativa

    Cloud Connector

    • Cos’è il Cloud Connector
    • Installazione Cloud Connector
    • Configurazione
    • Installazione come servizio
    • Esempio di utilizzo
    • Controllo remoto
    • Note

    Team Works

    • PerchĂŠ non basta GitHub?
    • Team Works: concetti base
    • Organizzazione del lavoro consigliata
    • Risoluzione dei problemi relativi a Team Works
    • Domande sull’utilizzo di Team Works

    Manuale PWA

    • Cos’è una PWA?
    • Creazione di una PWA su Instant Developer Cloud
    • Life Cycle
    • Installazione PWA
    • FunzionalitĂ 
    • Plugin
    View Categories

    Risoluzione dei problemi relativi a Team Works

    Contenuti
    • Codice errato dopo una merge
    • Codice duplicato dopo una merge
    • Errori javascript dopo aver effettuato un’operazione di team working
    • Progetti in stato invalido o danneggiato
    • Ripristino completo dello stato del team working

    Codice errato dopo una merge #

    Se il codice di un metodo viene modificato sia in un fork che nella copia master, è possibile che al termine dell’operazione di merge il codice risultante non sia valido. Questo avviene anche con GitHub nei casi analoghi.

    Come abbiamo visto nei paragrafi precedenti, Instant Developer Cloud ha una funzione di Instant Refactoring, che propaga le modifiche effettuate adattando l’intero codice del progetto. È quindi possibile che i metodi vengano modificati anche indirettamente, a seguito di una precedente modifica apparentemente non correlata. È per questo che è molto importante verificare le differenze in fase di commit, in quanto ci si può rendere conto di tutte le modifiche che si stanno apportando al progetto.

    Un’altra sorgente di modifiche inattese risiede proprio nella gestione “relazionale” del progetto. Se, ad esempio, viene cancellato un parametro di una funzione, e poi successivamente viene ricreato, esso non mantiene il medesimo valore identificativo interno (guid). Nel progetto in fase di modifica, le referenze al parametro vengono automaticamente convertite al nuovo guid, ma quando viene effettuato il merge di questa modifica su un altro branch, le referenze al vecchio parametro vengono perse.

    ocXhCNYoRBbbxBme hax1wgmPkDrzSLSj5rxpQINTq4Gm Instant Developer
    9bU Instant Developer

    Cancellando e ricreando un parametro, alcune referenze vengono perse dopo la merge

    In questi casi si consiglia di effettuare una correzione manuale del codice dopo la merge, come sarebbe stato necessario anche con GitHub in caso di modifiche multiple alla stessa sezione dello stesso file.

    È consigliabile tuttavia risolvere il problema alla radice: se si cancella un parametro per errore, è meglio annullare l’operazione (ctrl-z) piuttosto che aggiungerne uno nuovo; in questo caso infatti non si crea alcuna differenza nel progetto.

    Codice duplicato dopo una merge #

    In alcuni casi è possibile ottenere sia codice duplicato all’interno dello stesso metodo sia addirittura metodi o eventi duplicati.

    Questo può avvenire per le stesse ragioni viste prima: se, ad esempio, viene aggiunto l’evento onClick allo stesso elemento da entrambi i lati, al momento del merge si otterranno due eventi onClick per lo stesso elemento. Questa condizione verrà segnalata con un errore al momento della compilazione.

    Se si cancella e poi si ricrea un metodo nell’albero, anche se il metodo ha lo stesso nome del precedente è in effetti un oggetto completamente nuovo. Anche in questi casi, l’analisi al momento del commit evidenzia il problema e rende possibile risolverlo prima di trasmetterlo agli altri partecipanti del progetto.

    Se infine si modifica lo stesso metodo da entrambi i lati, il sistema che unisce le modifiche alle precedenti può dover mantenere entrambe le righe aggiunte senza sostituirle con le precedenti perchÊ non piÚ esistenti, e in questo caso si può ottenere codice duplicato.

    Errori javascript dopo aver effettuato un’operazione di team working #

    Se il sistema rileva un errore javascript durante un’operazione di team working, la sessione IDE viene automaticamente ricaricata. In tal caso si consiglia di:

    • Chiudere e riaprire il progetto dalla console.
    • Ritentare l’operazione.
    • Se il problema persiste, effettuare un backup del progetto e aprire una segnalazione di errore interno nel sistema di help desk di Instant Developer indicando:
      • Il nome del progetto e il nome del backup.
      • L’errore o l’operazione che si stava tentando di eseguire.
      • L’eventuale situazione di blocco dell’operativitĂ , che rende urgente la segnalazione.

    Si segnala che se l’operazione che genera l’errore è una fetch, e il fork non ha codice da inviare al master, è consigliabile effettuare un nuovo fork e ripartire usando quello. In questo modo la situazione che ha causato l’errore viene mantenuta, ma non si rimane bloccati e il lavoro può proseguire.

    Progetti in stato invalido o danneggiato #

    Se per qualunque ragione un progetto risultasse invalido o talmente danneggiato da non poter essere facilmente recuperato, si segnala che il sistema effettua backup notturni automatici di tutti i progetti modificati il giorno precedente, mantenendo le ultime cinque copie. Oltre ai backup notturni è possibile effettuare un backup manuale tramite la console in qualunque momento.

    Se si ripristina un progetto dal backup è necessario sapere che anche l’intero stato di Team Works viene ripristinato. Questo solitamente non ha effetti negativi se il backup ripristinato è recente; potrebbe avere invece effetti imprevedibili se il backup ripristinato è fuori sincronia rispetto allo stato degli altri fork che partecipano al progetto.

    Prima di effettuare qualunque operazione di ripristino si consiglia di effettuare un backup del progetto nello stato attuale (invalido o danneggiato) e aprire una segnalazione di errore interno nel sistema di help desk di Instant Developer indicando:

    • Il nome del progetto e il nome del backup.
    • Lo stato del progetto.
    • L’eventuale situazione di blocco dell’operativitĂ , che rende urgente la segnalazione.

    Dopo la segnalazione si consiglia di tentare il ripristino di un backup in modo da riprendere il lavoro.

    Ripristino completo dello stato del team working #

    Se si desidera ripristinare lo stato del team working di un progetto, si consiglia di procedere come segue:

    1. Consolidare tutte le modifiche dei fork nella copia master.
    2. Aggiustare e rendere valida la copia master.
    3. Eliminare tutti i fork.
    4. Tramite il menu contestuale del progetto nella lista dei progetti della console, inviare il comando Resetta TW.
    5. Eseguire nuovamente i fork e ripartire.
    Ti è stato utile?
    Aggiornato il 15 Aprile 2024
    Organizzazione del lavoro consigliataDomande sull’utilizzo di Team Works
    Contenuti
    • Codice errato dopo una merge
    • Codice duplicato dopo una merge
    • Errori javascript dopo aver effettuato un’operazione di team working
    • Progetti in stato invalido o danneggiato
    • Ripristino completo dello stato del team working

    Caratteristiche

    • PerchĂŠ Instant Developer
    • IDE e Ambiente di Sviluppo
    • Pubblicazione Web & Mobile
    • Software Life Cycle & DevOps
    • Database, Integrazione, Sync
    • Collaboration & Workflow

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