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    Getting Started

    • Introduzione Instant Developer Cloud
    • Composizione della piattaforma
    • Struttura dei progetti
    • La programmazione relazionale
    • Apprendere l’uso di Instant Developer Cloud

    Struttura di un'applicazione

    • Introduzione (applicazione e sessione)
    • Le videate
    • Classi e librerie
    • Risorse e CSS
    • I pacchetti
    • Programmazione asincrona

    Struttura del database

    • Introduzione (struttura del database)
    • Definizione degli schemi relazionali
    • Scrittura di query ed esecuzione di comandi
    • Gestione dei database nel cloud
    • Il Cloud Connector

    Document Orientation

    • Introduzione Document Orientation
    • Definire Documenti e Collection
    • Utilizzo dei documenti
    • Estensione dei documenti

    Datamap

    • Introduzione Datamap
    • Creazione di liste di documenti
    • Modifica dei documenti con videate di dettaglio
    • Datamap innestate e ricorsive

    IonicUI

    • Introduzione IonicUi
    • Le pagine IonicUI
    • Definire il contenuto delle pagine
    • Il page controller
    • Il metodo app.popup
    • Videate come elementi visuali
    • Personalizzazione di IonicUI
    • Configurazione dei ruoli e degli accessi

    Pannelli e Griglie

    • Introduzione (Pannelli e Griglie)
    • Anatomia di un pannello
    • I pannelli a runtime

    Web API e file system

    • Introduzione Web API
    • Il file system
    • Consumare Web API
    • Esporre Web API
    • Web API in formato OData
    • Utilizzare Web API Instant Developer Foundation
    • Web API in formato OpenAPI

    Sincronizzazione

    • Introduzione sistema di sincronizzazione
    • Scambio di messaggi in tempo reale
    • Document Orientation Remota
    • Sincronizzazione del database offline

    Debugging e Test

    • Introduzione Debugging e Test
    • Strumenti e tecniche di debug
    • Test automatico delle applicazioni

    Traduzioni

    • Introduzione (traduzioni)
    • Processo di traduzione
    • Funzionamento del framework di localizzazione
    • Localizzazione di numeri e date

    Integrazioni di componenti esterni

    • Introduzione (integrazioni di componenti esterni)
    • Integrazione di componenti JavaScript
    • Integrazione di librerie di back-end
    • Integrazione di un plugin Cordova

    Launcher e Pubblicazione

    • Introduzione Launcher
    • I plugin nativi
    • Test delle applicazioni nei launcher
    • Pubblicazione sugli store
    • Configurazioni per gli store
    • Fase di build e di invio
    • Gestione dell’applicazione

    Analitiche e Feedback

    • Introduzione Analytics e Feedback
    • Installazione ed uso di Analytics
    • Raccolta dei feedback degli utenti

    Server di Produzione

    • Introduzione server di produzione
    • I server di Instant Developer Cloud
    • I server My Cloud
    • I server Self Managed
    • Tabella comparativa

    Cloud Connector

    • Cos’è il Cloud Connector
    • Installazione Cloud Connector
    • Configurazione
    • Installazione come servizio
    • Esempio di utilizzo
    • Controllo remoto
    • Note

    Team Works

    • Perché non basta GitHub?
    • Team Works: concetti base
    • Organizzazione del lavoro consigliata
    • Risoluzione dei problemi relativi a Team Works
    • Domande sull’utilizzo di Team Works

    Manuale PWA

    • Cos’è una PWA?
    • Creazione di una PWA su Instant Developer Cloud
    • Life Cycle
    • Installazione PWA
    • Funzionalità
    • Plugin
    View Categories

    Introduzione IonicUi

    Contenuti
    • Elementi disponibili

    Nell’ambito delle applicazioni di trasformazione digitale, una delle necessità più frequenti è quella di sviluppare applicazioni omnichannel, cioè per smartphone, tablet e desktop. Per ottenere questo risultato serve molto di più dei semplici framework responsive, che si limitano ad utilizzare qualche tecnica CSS per adattare la larghezza del contenuto al video. 

    Innanzitutto occorre un framework che generi un aspetto grafico aderente alle linee guida del tipo di device: per Apple e per Android esistono riferimenti specifici differenti fra loro. 

    Poi si deve tenere conto delle modalità di input specifiche dei dispositivi touch, come ad esempio, la gestione della tastiera a schermo, l’edge swipe per tornare alla pagina precedente, le dimensioni per i controlli adatte alle dita, il feedback aptico, eccetera.

    Il tutto senza dimenticarsi dell’utilizzo desktop tramite mouse e tastiera, che richiede ancora una volta un adattamento del contenuto al tipo di esperienza utente atteso per le applicazioni desktop.

    Per poter soddisfare queste necessità Instant Developer Cloud contiene un set di elementi grafici denominato IonicUI che permettono di realizzare applicazioni omnichannel in grado di funzionare correttamente su desktop, smartphone e tablet, sia di tipo Apple che Android.

    IonicUI è un fork del noto framework Ionic per lo sviluppo di applicazioni mobile; la decisione di effettuare il fork è nata sia dalla necessità di integrazione con Instant Developer Cloud che dalla necessità di proteggere gli utenti di Instant Developer da breaking change introdotte dalla versione originale.

    Elementi disponibili #

    Gli elementi visuali disponibili in IonicUI sono i seguenti:

    • Struttura dell’applicazione: IonSplitPane, IonNavController, IonMenu.
    • Struttura della pagina: IonPage, IonHeader, IonFooter, IonContent, IonToolbar, IonSearchBar, IonButtons, IonTabs, IonTab.
    • Griglie e Card: IonGrid, IonRow, IonCol, IonCard, IonCardSection.
    • Liste: IonList, IonItem.
    • Testi, Label e Immagini: IonTitle, IonLabel, IonNote, IonBadge, IonText, IonIcon, IonAvatar, IonThumbnail.
    • Controlli: IonButton, IonCheckbox, IonToggle, IonRadio, IonSegment, IonSegmentButton, IonInput, IonRange, IonDateTime, IonSelect, IonAutocomplete, IonSwipe, IonSpinner.

    Oltre a questi elementi è possibile utilizzare ogni altro elemento visuale disponibile, sia di tipo base che componenti finiti come mappe e grafici, e anche elementi personalizzati. Non è invece possibile aggiungere nella stessa applicazione anche altri template grafici come ad esempio Bootstrap.

    IonicUI contiene per default il set di icone IonIcons, sia in versione 4 che 5, date le caratteristiche diverse fra loro, e consente di aggiungere icon set personalizzati come verrà spiegato nei paragrafi successivi. 

    Per rendere disponibile IonicUI in un proprio progetto è necessario importare il package IonicUI tramite la videata apposita dell’IDE.

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    Aggiornato il 15 Aprile 2024
    Le pagine IonicUI
    Contenuti
    • Elementi disponibili

    Caratteristiche

    • Perché Instant Developer
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    • Pubblicazione Web & Mobile
    • Software Life Cycle & DevOps
    • Database, Integrazione, Sync
    • Collaboration & Workflow

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